Amnesia: The Dark Descent on selline mäng, mis hoolimata aja möödumisest suudab säilitada tohutu mõju. Pealkiri, mille töötas välja Frictional Games ja avaldati 2010. aastal, on paljude inimeste jaoks suurepärane näide sellest, milline peaks olema ellujäämise õudusmäng. Teil pole relvi ega võimalust end kaitsta mõistetavate jõudude eest. Teid hoitakse loo kohta nii sõna otseses kui ka ülekantud tähenduses, tiirutades ringi, püüdes mitte surmale ega hullusele alla anda. See on mäng, mis kasutab mehaanikuna mõistust hirmude suurendamiseks ja pinge lisamiseks. Pole ime, et selle mõju on tunda siiani.
The Dark Descentile järgnesid kaks ametlikku tiitlit: Justine, lühike DLC ja A Machine for Pigs, mis oli korralik, kuid mitte seotud järg. Kõik kolm on alates väljalaskmisest olnud saadaval arvutis, kuid Amnesia: Collection on sellest ajast alates aeglaselt levinud kõikidele platvormidele.
vasaku kõrva helisemise tähendus
VPN -i pakkumised: eluaegne litsents 16 dollari eest, kuuplaanid hinnaga 1 dollar ja rohkem
Pärast Amnesia: Collectioni väljaandmist Nintendo Switchil on mängud nüüd lõpuks saadaval igal praegusel platvormil. Kas see oli vajalik, on teise artikli jaoks, kuid selle lisamine mõnele teisele konsoolile annab mängijatele võimaluse mängida koos teise kahega ühte põlvkonna parimat õudusmängu.
Kuid kas peale selle, et sukelduda uuesti Amneesiasse, kas tasub kollektsioon kätte võtta? Vaatame.
Hirmud liikvel olles
Amneesia: kogu
Korda põlvkonna parimat õudusmängu
Alumine joon : Amnesia: Collection koondab ühte parimasse õudusmängu koos kahe järjega ühte terviklikku paketti, mille saate kaasa võtta. Kuid ebameeldivad juhtnupud ja modifikatsioonide toe puudumine hoiavad selle isegi kohutavate fännide jaoks kohustuslikuna.
Plussid
- Juurdepääs mõjukale õudusmängule
- Töötab hästi lülitil pihuarvuti ja dokitud režiimis
Miinused
- Kohutavad kontrollid
- Modifikatsiooni tugi puudub
- Täieliku kogemuse saamiseks vajab kõrvaklappe
- Masin sigadele on lihtsalt OK
Mida oodata?
Amnesia kollektsioonil on kolm pealkirja: The Dark Descent, Justine ja A Machine for Pigs. Tume laskumine on see, millest kõik alguse sai - ellujäämisõuduse mäng koos hullumeelsusega, mis pimedaks saades nii ekraani tumedamaks muudab kui moonutab ja provotseerib hallutsinatsioone. Selle vastu võitlemiseks peate leidma õli ja tinderboxid, et hoida küünlaid ja tõrvikuid ning laternat põlema. Pidev valguse otsimine, mis on paralleelne teie missiooniga avastada, mida olete unustanud, ja vallutada salapärane Brennenburgi Aleksander, tekitab mängijale tõuke ja tõmbe, kuna nad peavad lahendama üha keerulisemaid mõistatusi ja ronima sügavamale nimetu, Lovecrafti pärimus.
Dark Descent on õudusfännidele hädavajalik. See on narratiivse pinge ja valgustehnika meistriklass.
See ei ole arvustus The Dark Descent kohta, nii et ma ei tüüta teid täieliku ülevaatega, miks peate seda mängu mängima. Sellest hoolimata on mäng õudusfännidele hädavajalik. Esiteks on see meistriklass narratiivses pinges, kasutades pealkirjast amneesiat, et esitada ebausaldusväärne jutustaja, kelle nimi on Daniel, kes on juba elanud elu, mida mängija ei tunne ja peab selle enda jaoks uuesti avastama. See aitab mängijat kaasa haarata ja julgustab paljastama rohkem saladusi lossi, seal elavate olendite ja müstilise orbi kohta. Tempo hoiab mängija aga nii sõna otseses kui ka ülekantud tähenduses teadmatuses, võimaldades teadmatusel terrorile lisanduda. Mäng on ka suurepärane näide sellest, kuidas erinevaid valgustustasemeid saab kasutada mitme õudusvastuse esilekutsumiseks ja kuidas valguse enda kasutamine ihaldatava ressursina võib panuseid tohutult tõsta.
Mõlemal juhul peaksite seda mängima - ei, vaja.
Mis puudutab selle kollektsiooni kahte teist pealkirja, siis teie kogemus võib erineda. Justine oli The Dark Descent'i tasuta DLC, mis hõlmas mõningaid teemasid ja paar lahtist süžeepunkti, et luua täiesti uus lugu ümbritseva nimetu naise ümber, kes on mõistatusi täis koopasse lõksus. Mäng erineb The Dark Descentist selle poolest, et sunnib mängijat tegema elu või surma otsuseid piinamisohvrite kohta, kes on hajutatud erinevatel tasanditel ja teie tehtud valikud mõjutavad lõppu.
Kolm mängu pakuvad õudusfännidele intrigeerivat paketti.
See on lühike kogemus, mille esitamiseks kulub umbes tund ja teie rahulolu sõltub sellest, kui palju ostate mõistatuste lahendamisse ja kui palju te teate oma valikute mõju kohta. See on ikka korralik õudusmäng, isegi kui lõpp on etteaimatav.
Siis jõuame A Machine for Pigs juurde. See 2013. aasta Amnesia sissekanne, mille töötas välja The Chinese Room, mitte Frictional Games (kuigi viimane aitas seda avaldada), on kaudne, kuid täisväärtuslik järg filmile The Dark Descent. Sellel on uus tegelane ja uus seade, kuid see hoiab atmosfääri, teemasid ja mõistatuste lahendamist. See on iseenesest hea mäng huvitava looga, mis hargneb tüüpilise Amneesia moodi, ja gooti steampunk esteetikaga, mis jätab mängija tundmatuks ja distantseerituks, kuid integreerituks.
Siiski, kui teete hüppe The Dark Descentist, mis on puzzle mäng, mis keskendub esemete korjamisele ja kombineerimisele, tunneb A Machine For Pigs end tühjana. Tavaliselt nõuavad mõistatused teil hoobade tõmbamist õiges järjekorras või esemete ülesvõtmist ja toast tuppa kandmist. Te ei pea enam oma laterna jaoks õli koguma, mis viib tohutu pinge tekitaja välja. Samuti on vähem ähvardusi ning muusika, mis töötab õudustooni seadmiseks, võib olla üle jõu käiv ja ebameeldiv.
Kolm mängu pakuvad põnevat paketti õudusfännidele või lihtsalt mänguhuvilistele üldiselt.
Amneesia: Kollektsioon:Hea
Minu seeria esimese mängu kohta tekkinud muljumisest võite arvata, et selle kollektsiooni ostmise üheks suureks eeliseks on võime seda uuesti mängida. Algne mäng on sellel hetkel peaaegu kümme aastat vana (oh ei), seega on tõenäoline, et olete seda juba mänginud, kuid teine kord ei tee kunagi kellelegi haiget. Olin üllatunud, kui palju asju olin pärast esimest mängimist unustanud.
Selle kogumiku suurimaks tõmbenumbriks on aga võimalus neid kõiki järjest mängida, mis toob esile, kuidas need kolm on omavahel põimunud ja loob jutustuse Amnesia frantsiisist tervikuna. Saate seda algusest lõpuni jälgida, nähes näiteks, kuidas mängust ja selle brändist kujunesid Justine ja A Machine For Pigs, mida saab teha ainult selline kollektsioon. See paneb The Dark Descent'i täiesti uude valgusesse (mõeldud sõnamänguks) ja võimaldab teil välja valida teemad ja ideed, mis tekitasid loojaid.
Switch on mitmes mõttes Amnesia jaoks suurepärane platvorm, vähemalt teoreetiliselt (sellest lähemalt hiljem). Konsool ei vaja kolme pealkirja käitamiseks võimsaid sisemisi seadmeid ja vanem eraldusvõime ei ole pihuarvuti režiimis väiksemal ekraanil liiga moonutatud. Switchi kõlarid ei tee heli õiglust igal juhul, kuid võite kõrvaklappidele laksu lüüa ja igatahes sukelduda. Mängud näevad isegi korralikud välja, kui lülitate doki sisse ja mängite oma teleris, kuigi liikumise silumise parandamiseks peate võib -olla ekraani seadeid kohandama.
Mängud on igal platvormil järk -järgult välja antud, kusjuures kollektsiooni viimane versioon jõudis Xbox One'i 2018. aastal, nii et selle lõplikult lülitile ilmumine tundub saaga suurepärane lõpp.
Amneesia: Kollektsioon:Halb
Suurim oht sadamate puhul on see, et üks juhtimisskeem ei lähe edukalt ühelt platvormilt teisele. See, mis võib töötada arvuti täpsema hiire ja klaviatuuriga, ei pruugi töötada kontrolleriga. Siin on see kahjuks nii.
Nii palju kui ma tahtsin Switchi Amnesia kollektsiooni nautida, tegid platvormi piirangud ja ebameeldivad juhtnupud selle raskeks. Tõenäoliselt tekib teil kõige rohkem probleeme The Dark Descentiga, mis tugines esemete korjamiseks, hoobade tõmbamiseks või uste avamiseks osutamisele ja klõpsamisele. See töötab hästi arvutis, kus hiir saab täpsemalt lihvida seda, millega soovite suhelda, kuid vähem täpsete Joy-Con juhtnuppudega on see mõnikord võimatu. Püüdsin pidevalt vaeva näha, et klõpsata õigel sahtlil või läheneda objektile selle ülesvõtmiseks õige nurga all. Kui teil ei olnud kursorit objekti kohal, ei saanud te suhelda ja see on veelgi raskem, kuna Switchi ekraan on nii väike kui see on.
valguse lapse ülim väljaanne
Püüdsin pidevalt vaeva näha, et klõpsata õigel sahtlil või läheneda objektile selle ülesvõtmiseks õige nurga all.
Kahes ülejäänud pealkirjas on see vähem probleem. Justine on palju lühem mäng, nii et pettumuseks on vähem aega (samuti palju vähem ülesvõtmiseks). Kuigi teil tuleb A Machine for Pigs uste ja hoobadega suhelda, puudub inventeerimissüsteem ja avanevad vähem kitsad sahtlid, seega on see vähem märgatav. Märkasin ka mõnda kohta, kus kursor tundus lukustatavat veidi interakteeruva objekti külge, kuid ma ei saa kinnitada, kas see on laialt levinud funktsioon.
Juhtimissisenditel endal kulub samuti natuke harjumiseks. See võib tuleneda isiklikest eelistustest, kuid hüppamiseks 'B' ja kükitama 'A' pole minu jaoks mõttekas. Ometi peate seda siin tegema.
Teine probleem oli mul kolme pealkirja vahel vahetamisega. Mängu avades saate valida, kas mängida ühte kolmest, kuid kui olete juba ühes, ei saa te teisele lülituda ilma mängu sulgemata ja taaskäivitamata. Kui on võimalus hõlpsamini vahetada, siis ma ei leidnud seda.
Kuid kõigi tehniliste probleemide hulgas on Switchi kollektsioonist üks asi väga puudu: võimalus modifikatsioonidega mängida. Amnesia ehitas Steamisse tohutu kogukonna, kus inimesed kasutasid vormingut ja teemasid oma lugude loomiseks. Kõik, mida sa pidid tegema, on see üles laadida ja saate seda mängu sees mängida. Pole üllatav, et Switchil poleks modifikatsioonide tugi - see pole konsool tuntud -, kuid kuna kohandatud lugudest on saanud Amnesia kogemuse nii suur osa, on see pettumus. Kui mängite kõiki mänge koos, peaksite saama täieliku Amnesia saaga ja ilma kohandatud lugudeta pole see täpselt võimalik.
Kas peaksite selle ostma?
Amneesia: kogumine on lihtne viis kogu saaga mängimiseks ja see võib iseenesest olla seda väärt. Dark Descent on PC -s saadaval olnud alates 2010. aastast ja seda saab kasutada peaaegu igas arvutis, kuid selle liikvel olles annab fännidele lihtsalt teise võimaluse mängida. Kahjuks ei pruugi Switch lihtsalt parim konsool kasutada. Juhtnupud on peened, kõrvaklapid on peaaegu nõutavad ja ilma modi toeta jääte ilma tohutust elemendist, mis muudab seeria 2019. aastal nii oluliseks.
3 viiestKuid 30 dollari eest saate kolm tiitlit, millest kaks on täismängud ja kõik ühes kohas on ahvatlev. Lisaks võite need kaasa võtta ja terroris osaleda ning kellele ei meeldiks sõpradega õudusmänge mängida? Isegi kui ülejäänud kaks pealkirja ei vasta esimesele, on see siiski terviklik pakett.
See on kompromiss. Ühest küljest saate ühe parima õudusmängu, mis kunagi tehtud, ja saate seda mängida kõikjal, kus soovite. Teiselt poolt peate selle eksperimendi eest Switchis maksma kohutavate juhtelementidega. Kui saate mänge arvutisse saada, jätaksin selle vahele. Kõik ei peaks lülitile pordi saama, isegi kui teil on parimad kavatsused.
Hirmud liikvel olles
Amneesia: kogu
Korda põlvkonna parimat õudusmängu
Amnesia: Collection koondab ühte parimasse õudusmängu koos kahe järjega ühte täielikku paketti, mida saate kaasa võtta. Kuid ebameeldivad juhtnupud ja modifikatsioonide toe puudumine hoiavad selle isegi kohutavate fännide jaoks kohustuslikuna.